Gaming und Unterhaltung in Škoda Elektroautos mit ME4-Upgrade

Škoda Enyaq und Elroq: Gaming und Unterhaltung im Elektroauto
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Entdecken Sie das digitale Upgrade für Škoda Enyaq und Elroq: AirConsole-Gaming, Spotify-Streaming und Video-Apps für mehr Unterhaltung im geparkten Fahrzeug.

Die Elektroflotte von Škoda hat ein beachtliches digitales Upgrade erhalten. Die Modelle Enyaq und Elroq, die mit der Infotainment-Softwareversion ME4 (SW4) oder höher ausgestattet sind – also Fahrzeuge, die ab Ende 2024 produziert wurden – unterstützen nun ein erweitertes Unterhaltungsangebot an Bord, das Audio, Video und Gaming umfasst.

Die interaktivste Neuerung ist die Integration der Gaming-Plattform AirConsole. Seit Januar 2026 können Besitzer Spiele direkt auf dem zentralen Display des Fahrzeugs starten, während ein Smartphone als Controller dient. Die Verbindung erfolgt über einen QR-Code, ohne dass Kabel oder zusätzliche Hardware benötigt werden. Zum Start waren etwa 15 Titel verfügbar, darunter Casual-, Puzzle-, Renn- und Sportspiele. Für die Marke Škoda gibt es eine exklusive Version von Tetris.

Die Gaming-Funktion funktioniert nur, wenn das Fahrzeug geparkt ist – eine gängige Branchenpraxis, die Sicherheitsanforderungen erfüllt und Ablenkungen des Fahrers verhindern soll. Mehrere Smartphones können gleichzeitig verbunden werden, was Mehrspielermodi ermöglicht und Wartezeiten zu einer gemeinsamen Aktivität für die Passagiere macht.

Ein Schlüsselfaktor für diese neuen Funktionen ist die eingebaute Konnektivität des Fahrzeugs. Der Enyaq und Elroq nutzen eine integrierte eSIM, die Teil des Škoda-Connect-Ökosystems ist und kontinuierlichen Online-Zugang bietet. Über diese Verbindung können Fahrer Spotify direkt im Infotainment-System nutzen. Die Kopplung erfolgt durch Scannen eines QR-Codes und Verknüpfen eines bestehenden Kontos, wonach Musik und Podcasts über eine für den Fahrzeugeinsatz optimierte Oberfläche gestreamt werden. Offline-Hören wird ebenfalls unterstützt.

Videoinhalte werden über die Škoda-Play-Anwendung bereitgestellt, die Material aus einer Reihe von Quellen zusammenfasst, darunter Nachrichten- und Themenkanäle wie CNN, Euronews und NASA. Die App erfordert kein separates Benutzerkonto und funktioniert wie die Gaming-Plattform ausschließlich, wenn das Fahrzeug steht.

Die Integration nativer Anwendungen in das Infotainment-System spiegelt einen breiteren Branchenwandel wider. Softwaregesteuerte Funktionen werden für das Elektrofahrzeug-Erlebnis immer zentraler, wobei andere Hersteller – einschließlich BMW, Audi und Tesla – vergleichbare Lösungen umsetzen. Im Fall von Škoda unterstreicht die Einführung mit den Softwareversionen ME4/SW4 die wachsende Bedeutung digitaler Dienste und Over-the-Air-Fähigkeiten bei der Gestaltung des Lebenszyklus und der Attraktivität moderner vernetzter Fahrzeuge.

Mark Havelin

2026, Feb 14 15:34